A fim de conferir um toque a mais na criação do “avatar digital” do jogador, a equipe de produção de FIFA 11 avaliou mais de 30 atributos para cada um, incluindo ainda um número similar de características pessoais — como a habilidade para passes longos, passes especializados e por aí vai. A ideia é fazer com que os jogadores em pixels se comportem e joguem como suas contrapartes de carne e osso.
Alguns jogadores correm com a bola próximo aos pés e outros dão aquela arrancada como é o caso do Cristiano Ronaldo. Nessa versão a EA Games trouxe o máximo de realismo para o jogo, o que na opinião de muitos deixou a franquia Pro Evolution Soccer no chinelo.
Tamanho: 7.3 Gb
Gênero: Futebol
Gráficos: 10
Fabricante: EA Games